孫永杰/文
今天凌晨,業(yè)內(nèi)期待的Windows10預(yù)覽版終于發(fā)布??v觀整個(gè)發(fā)布會(huì),給我們感受最深的是微軟對(duì)于自身Windows系統(tǒng)平臺(tái),尤其是桌面Windows平臺(tái)的強(qiáng)化(利用各種新的功能)和融合。
業(yè)內(nèi)知道,Windows的優(yōu)勢(shì)目前依舊在桌面PC市場(chǎng),而在以智能手機(jī)和平板電腦為代表的移動(dòng)市場(chǎng)卻始終處在滯脹狀態(tài)。這也是為何微軟早在Windows 8發(fā)布之時(shí)就大力倡導(dǎo)融合的主要原因。即利用融合,將PC平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)和體驗(yàn)滲透到移動(dòng)市場(chǎng)中。
但不幸的是,由于Windows8并非是真正統(tǒng)一的核心,加之微軟過(guò)于倚重以觸控為主的智能手機(jī)和平板電腦的體驗(yàn),造成Windows 8既沒(méi)有獲得移動(dòng)市場(chǎng)用戶的芳心,同時(shí)又得罪了原有的PC用戶,可謂是在PC端和移動(dòng)端兩頭沒(méi)討好。
到了此次Windows 10的發(fā)布,我們看到微軟重新將PC用戶或者說(shuō)將Windows桌面平臺(tái)放在了首位,這從其“開始”菜單的回歸以及Cortana、新的Spartan(斯巴達(dá))瀏覽器、Skype、優(yōu)化后的Outlook、Office等均被應(yīng)用被緊密集成到了Windows10中可見一斑。
無(wú)論是Cortana,還是新的Spartan(斯巴達(dá))瀏覽器,其核心的目的只有一個(gè),就是通過(guò)更多、更好、更新的應(yīng)用來(lái)鞏固和強(qiáng)化微軟既有的桌面Windows的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)閺默F(xiàn)在到未來(lái)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間內(nèi),桌面Windows是微軟云為先、移動(dòng)為先戰(zhàn)略的基礎(chǔ)。這是微軟在之前Windows 8的失敗中得出的最大的教訓(xùn)和經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)然從眾多功能的演示中(例如微軟增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭盔Windows Holographic繪制無(wú)人機(jī)的演示),我們不難發(fā)現(xiàn),微軟還在向外界傳達(dá)一個(gè)信息,即Windows(PC)及其應(yīng)用是最具生產(chǎn)力和生產(chǎn)效率的平臺(tái)。
當(dāng)然鞏固和強(qiáng)化既有桌面Windows優(yōu)勢(shì)的目的還是為了最終實(shí)現(xiàn)移動(dòng)為先、云為先的戰(zhàn)略。
所以Windows10才采用了真正的統(tǒng)一核心,以使得上述在PC平臺(tái)上更新、更多和更好的應(yīng)用能夠無(wú)縫地在移動(dòng)設(shè)備的平臺(tái)上(智能手機(jī)和平板電腦)體現(xiàn)。更為關(guān)鍵的是,由于采用統(tǒng)一的核心,對(duì)于微軟整個(gè)Windows生態(tài)系統(tǒng)未來(lái)的發(fā)展大有脾益。即開發(fā)者一次開發(fā)的應(yīng)用,可以同時(shí)運(yùn)行在不同的Windows平臺(tái)、不同設(shè)備,同時(shí)保持體驗(yàn)的一致性,進(jìn)而大大簡(jiǎn)化了開發(fā)流程,提高了軟件的復(fù)用性,更能吸引開發(fā)者,尤其是之前Windows PC平臺(tái)的開發(fā)者加入到移動(dòng)設(shè)備的應(yīng)用開發(fā)中,這對(duì)于目前在移動(dòng)市場(chǎng)中,彌補(bǔ)Windows Phone生態(tài)系統(tǒng)中的應(yīng)用與對(duì)手蘋果iOS和谷歌(微博)Android生態(tài)系統(tǒng)相比數(shù)量和質(zhì)量上的差距至關(guān)重要。
值得一提的是,由于采用統(tǒng)一的核心,未來(lái)Xbox也將采用Windows10系統(tǒng),而從Windows10預(yù)覽版發(fā)布會(huì)上Xbox與PC同步游戲的演示看,未來(lái)PC上的游戲是否可以直接運(yùn)行在Xbox上?如果真是這樣,那么在未來(lái)Xbox與索尼PS4在游戲主機(jī)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中,應(yīng)用將成為Xbox的一大優(yōu)勢(shì)。畢竟支持PC的游戲數(shù)量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲主機(jī)。
綜上所述,我們認(rèn)為,Windows10很好地體現(xiàn)了微軟立足既有PC優(yōu)勢(shì),以融合策略滲透和擴(kuò)大移動(dòng)市場(chǎng)的戰(zhàn)略,但這并非說(shuō)微軟的未來(lái)沒(méi)有挑戰(zhàn)。
微軟的這種融合策略是否真正符合移動(dòng)市場(chǎng)(智能手機(jī)和平板電腦)和用戶的應(yīng)用場(chǎng)景和需求,如果不是,那么微軟的這種策略將失去存在的意義,充其量是起到修正之前得罪傳統(tǒng)PC用戶錯(cuò)誤的作用,而業(yè)內(nèi)知道,PC對(duì)于微軟只是存量市場(chǎng),而微軟要想獲得更高的營(yíng)收和利潤(rùn),尤其是要實(shí)現(xiàn)微軟CEO納德拉提出的移動(dòng)為先、云為先的戰(zhàn)略,移動(dòng)市場(chǎng)是不可或缺的。