對(duì)滴,寫(xiě)到這里你一定覺(jué)得這就是 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。實(shí)時(shí)上, Magic Leap 及他們的 Cinematic Reality 還是何傳統(tǒng)的 AR 技術(shù)有一些區(qū)別的,區(qū)別主要是在呈現(xiàn)的效果上。傳統(tǒng)的 AR 技術(shù)中,文字、圖像以及其他虛擬元素會(huì)層層堆積在現(xiàn)實(shí)世界之上,讓人覺(jué)得他們是漂浮在實(shí)景世界之上的。而 Magic Leap 和 Avegant Glyph 所產(chǎn)生的畫(huà)面會(huì)更加真實(shí),虛擬部分與現(xiàn)實(shí)部分會(huì)結(jié)合在一起,共同成為你視覺(jué)的一部分。所以正式因?yàn)檫@個(gè)原因,Magic Leap 把他們的技術(shù)定義成了“Cinematic Reality ” ,如同電影般的現(xiàn)實(shí)。事實(shí)上,福布斯的專欄作家Parmy Olson在體驗(yàn) Avegant Glyph 的產(chǎn)品時(shí),給出的評(píng)價(jià)就是,“給人的印象就是在一家小型影院里通過(guò)電影放映窗在看電影”。

兩種成像技術(shù)

先來(lái)說(shuō)說(shuō)我們的眼睛是怎么看世界的吧。人的眼球其實(shí)就是一個(gè)凸透鏡,一般物體發(fā)出的光或者反射的光,經(jīng)過(guò)人類眼球折射,會(huì)在視網(wǎng)膜上成像,形成實(shí)像。但比如你照鏡子時(shí),眼睛也能看到鏡子里的“像”,事實(shí)上這個(gè)像是原本不存在的,這個(gè)就是虛像了。這是因?yàn)榇竽X大腦總是認(rèn)為“光是直線傳播”的,會(huì)感覺(jué)好像在鏡子里看到了像,實(shí)際上光線在射入人眼前經(jīng)過(guò)了鏡面或者透鏡的反 / 折射,大腦“bug”腦補(bǔ)了這個(gè)虛像。

根據(jù)成像原理,就會(huì)有兩類不同的頭戴顯示技術(shù)。之前,知乎上有人就解答過(guò)這個(gè)問(wèn)題,此處引用了該答案:一類是微型成像技術(shù),就是內(nèi)置一個(gè)屏幕顯示圖像,繼而讓你看到實(shí)像,Sony HMZ 系列、Google Glass、Oculus Rift 都是這個(gè)技術(shù)。 另一類就是視網(wǎng)膜投影,通過(guò)光線投影系統(tǒng)直接將光線射入人眼,然后讓人眼腦補(bǔ)虛像,Avegant Glyph 就是這個(gè)技術(shù)。兩種顯示設(shè)備和成像技術(shù),各有優(yōu)勢(shì),前者沉浸效果好,后者成像更加“真實(shí)”,不會(huì)產(chǎn)生“暈 3D”的問(wèn)題了。

兩者目前都是比較成熟的技術(shù),相關(guān)的原件都有大規(guī)模商業(yè)生產(chǎn)的可能性。關(guān)于虛擬視網(wǎng)膜技術(shù),Nvidia 的研究人員在2013年的時(shí)候發(fā)布過(guò)一套類似的頭戴顯示系統(tǒng),M.I.T. Media Lab 也發(fā)布過(guò)類似的產(chǎn)品和方案。

谷歌到底看中了Magic Leap的什么?

Magic Leap的成像設(shè)備

回到正題,那么 Magic Leap 到底是通過(guò)什么設(shè)備成像的呢?Magic Leap 官方?jīng)]有說(shuō),國(guó)內(nèi)外的報(bào)道也沒(méi)有說(shuō)。我們就來(lái)從現(xiàn)有的一些報(bào)道里找些蛛絲馬跡吧。

紐約時(shí)報(bào)的編輯 John Markoff 在今年 7 月的報(bào)道里,沒(méi)有提及他們使用了何種設(shè)備,只是說(shuō)Magic Leap 希望未來(lái)可以將設(shè)備做成一副眼鏡。

作為一家能被 Google 看中的公司,自然是一家“技術(shù)流”公司。我查了下Magic Leap的專利,大概包括了:3D虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、符合人體工程學(xué)的頭戴式顯示器、觸覺(jué)手套、緊湊型成像系統(tǒng)、可讓用戶互動(dòng)的“大型同步遠(yuǎn)程數(shù)字存在技術(shù)”。因此,很可能是通過(guò)符合人體工程學(xué)的頭戴顯示設(shè)備顯示,通過(guò)觸覺(jué)手套交互。

谷歌到底看中了Magic Leap的什么?

從符合人體工程學(xué)的頭戴顯示設(shè)備這項(xiàng)專利來(lái)看,Magic Leap 使用的設(shè)備很可能具有眼鏡狀的外觀,內(nèi)置自由形式的光學(xué)系統(tǒng)。從上圖中可以看出,設(shè)備中很可能包含了一個(gè)波導(dǎo)棱鏡,有多個(gè)自由折射和反射表面,作為導(dǎo)光裝置。光線從圖像顯示單元發(fā)出,經(jīng)由棱鏡的第一折射面,注入到波導(dǎo)棱鏡。所注入的光線經(jīng)由多重反射(通常為 3 個(gè)或更多)的波導(dǎo)棱鏡,經(jīng)由棱鏡的第二折射面繼續(xù)傳播,直達(dá)用戶的視網(wǎng)膜。

谷歌到底看中了Magic Leap的什么?

從觸覺(jué)手套的專利描述來(lái)看,這是一個(gè)動(dòng)作捕捉的輸入設(shè)備,可以用來(lái)對(duì)眼前的圖片交互。也許,未來(lái)很可能是這個(gè)樣子的:Magic Leap 在你眼前呈現(xiàn)了一個(gè)鍵盤(pán),你動(dòng)動(dòng)手指,就真的操作了它,不僅有實(shí)質(zhì)上的輸出,很可能還會(huì)有實(shí)際的手感。

谷歌到底看中了Magic Leap的什么?

為什么Google愿意參投Magic Leap

寫(xiě)到這里,為啥 Google 愿意參投 Magic Leap 就顯而易見(jiàn)了吧。Google Glass 雖然不會(huì)像 Oculus 一樣,讓用戶產(chǎn)生眩暈。但它也有大硬傷,那就是不能產(chǎn)生 3D 的視覺(jué)效果。

目前的 Google Glass 與 Moto 360 本質(zhì)上都一樣,都是手機(jī)的外設(shè),都是現(xiàn)有設(shè)備的延伸。但加上 Magic Leap ,也許就是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái)了,像當(dāng)年的 PC 和手機(jī)一樣,能夠同時(shí)滿足辦公與娛樂(lè)的需求。而隨著生產(chǎn)力的發(fā)展與物質(zhì)的富足,娛樂(lè)顯然是大勢(shì)。

今年 3 月,F(xiàn)acebook 收購(gòu) Oculus 的時(shí)候,我還在遺憾,為啥不是 Google 提前買下未來(lái)的無(wú)限可能和抵御 Facebook 的護(hù)城河?,F(xiàn)在想想,Google 也許選了另一條路。在 VR 與 AR 之間,Google 很可能一開(kāi)始就選擇了 AR,確切的說(shuō)很可能是 Google 一開(kāi)始就選擇了 VR 的終極境界 AR。Google Glass 是第一步,Magic Leap 則是第二步,也許未來(lái)加上 Google 的人工智能技術(shù)和智能機(jī)器人,也許會(huì)在現(xiàn)實(shí)的世界“虛擬”出一個(gè)平行的“現(xiàn)實(shí)世界”,我想見(jiàn)的人隨時(shí)隨地以幻像的形式出現(xiàn)在我的世界,還能與我有互動(dòng);游戲不再僅僅是 2D、3D 的,而是像《彩虹盡頭》里描述的那樣,以實(shí)體的游戲場(chǎng)出現(xiàn),允許我在其中“真實(shí)”的格斗、探險(xiǎn)……

新的平臺(tái),新的人機(jī)交互時(shí)代

在《愚人節(jié)的胡言亂語(yǔ):十年為期,以O(shè)culus VR為代表的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備很有可能會(huì)成為下一代計(jì)算平臺(tái)》中有這樣一段話,我印象特別深刻:

想想看,如果十年內(nèi) Oculus VR 能做到太陽(yáng)鏡大小,戴上它,你的視界中出現(xiàn)了一層新的計(jì)算界面,可以同現(xiàn)實(shí)世界并行不悖,也可以選擇完全沉浸式體驗(yàn)也就是抹掉外界信息。

事實(shí)上,Magic Leap 現(xiàn)在就在做這件事了。目前猜測(cè),應(yīng)該做的還不錯(cuò)。

像 Oculus 和 Magic Leap 做的事情,之所以恐怖就在于他們創(chuàng)造了一個(gè)新的平臺(tái),創(chuàng)造了新的人機(jī)交互,創(chuàng)造了新的媒介。歷史上,每一次新平臺(tái)的誕生,都促進(jìn)了新的領(lǐng)域、行業(yè)的誕生;每一次人機(jī)交互的創(chuàng)新,都會(huì)改寫(xiě)人類的行為習(xí)慣;而每一次新媒介的出現(xiàn),都會(huì)或多或少的改寫(xiě)人類歷史的發(fā)展和走向。

而在未來(lái),VR 與 AR 能夠帶給人的,肯定不僅僅是虛構(gòu)一個(gè)游戲的世界、幻化一個(gè)逼真的任務(wù)、打造一個(gè)仿真的體驗(yàn),很可能將是“鑄造”全新的世界與認(rèn)知。一兩百年前,人們已經(jīng)完成了聲音的虛擬化,現(xiàn)在以 Oculus 和 Magic Leap 為代表的產(chǎn)品正在進(jìn)行第二步,虛擬現(xiàn)實(shí)人們的視覺(jué),未來(lái)加上 Ophone 這樣能夠虛擬現(xiàn)實(shí)嗅覺(jué)體驗(yàn)的產(chǎn)品:一個(gè)看似更加真實(shí)的虛擬世界正在向我們揮手。

分享到

redsenlin

相關(guān)推薦