8月11日消息,據(jù)The Next Web報(bào)道,上周麻省理工學(xué)院、微軟和Adobe已經(jīng)讓我們見(jiàn)識(shí)到了一項(xiàng)根據(jù)物品的微小振動(dòng)還原聲音的“黑科技”。今天微軟研究院再接再厲,推出一項(xiàng)能夠把搖晃的第一人稱視頻轉(zhuǎn)換為穩(wěn)定平滑視頻的技術(shù)。
伴隨谷歌眼鏡和GoPro等可穿戴視頻設(shè)備的發(fā)展,第一人稱視頻正在走向繁榮,但是人們拍攝的絕大部分視頻都比較冗長(zhǎng)無(wú)趣。當(dāng)你把視頻加速成間隔視頻的時(shí)候,它們看起來(lái)會(huì)更有趣。但是要知道,假如一個(gè)人處在運(yùn)動(dòng)中,那么他的鏡頭很難保持穩(wěn)定。在視頻加速的情況下,這個(gè)問(wèn)題會(huì)更加嚴(yán)重。
日前,微軟研究院公開(kāi)展示了一項(xiàng)名為“第一人稱大范圍延遲攝像”的技術(shù),讓普通用戶也能拍出平順的視頻。
微軟研究院的約翰尼斯·科普夫(Johannes Kopf)、邁克爾·科恩(Michael Cohen)和理查德·塞利斯基(Richard Szeliski)表示,這項(xiàng)技術(shù)本質(zhì)上是用3D攝像路徑對(duì)視頻進(jìn)行重構(gòu),從而得到比原來(lái)視頻更為流暢的畫(huà)面片段。在把這些素材拼接和融合為一個(gè)新視頻前,這項(xiàng)技術(shù)還會(huì)從新的視角對(duì)畫(huà)面的每一幀進(jìn)行渲染。
這個(gè)技術(shù)將使那些通過(guò)可穿戴設(shè)備錄制的視頻更加清晰,這或許會(huì)給該行業(yè)帶來(lái)重大的影響。
研究人員正努力把這項(xiàng)技術(shù)整合進(jìn)一個(gè)Windows應(yīng)用中,不過(guò)他們目前還沒(méi)有公布具體的時(shí)間表。(Dream)