外界期待已久的微信5.0版本終于來了。據(jù)悉,微信5.0版本相比此前的老版本有著較大幅度的更新,主要更新包括將用戶訂閱的公眾賬號折疊,增加掃描街景、掃描英文單詞翻譯等功能,同時,新版微信還增加了“微信支付”功能,通過綁定銀行卡,實現(xiàn)微信生態(tài)內(nèi)的一鍵支付。

在這些功能升級之外,微信最令人關(guān)注的無疑仍然是游戲中心。據(jù)悉,隨著5.0首先發(fā)布有兩款輕度休閑游戲,一款是《經(jīng)典飛機大戰(zhàn)》,一款叫做《天天愛消除》。其中《天天愛消除》在一天內(nèi)成功登頂蘋果App Store免費榜榜首,并順利進入了暢銷榜的前20名,這一成績無疑證明了微信是一個極具潛力的手游平臺。

如此驕人的成績讓人不得不考慮微信未來對同行手游平臺帶來的威脅,有人說又一批手游平臺將會被干掉,微信一家獨大,但筆者不以為然。

首先,類似微信這樣的平臺,承載的游戲數(shù)量到目前來說還是有限的。眾所周知,Line被稱作日本版的微信,目前也只有23款游戲在運營。國內(nèi)目前的手游千千萬萬,微信不可能將所有游戲都收入囊中,這無疑給其他手游平臺提供空間。

其次,目前騰訊給游戲公司開出的合作條件很苛刻,一家和騰訊談過微信游戲合作的游戲公司高層指出,“他騰訊目前第一是要S級產(chǎn)品,第二是要獨家,沒有版權(quán)金,不承諾任何推廣條件,這對于我們來說缺乏吸引力。”因此,騰訊會喪失很多的合作者。

另外,至于業(yè)界普遍關(guān)心的分成比例,騰訊目前并沒有詳細(xì)公布規(guī)則。根據(jù)以往騰訊在PC上的開放平臺,騰訊和第三方游戲公司采取階梯分成的方式,游戲公司所能分到的收入往往只有總收入的20%左右。對于騰訊如此看重的微信平臺,我想其分成比例也不容樂觀。

目前國內(nèi)各類手游聯(lián)運平臺在200家以上,排名前5的大平臺總共已能占到市場60%~70%的份額,且流量的集中度正在不斷提高。騰訊的競爭對手360在移動應(yīng)用分發(fā)上正勢頭兇猛,而另一大巨頭百度最近則收購了另一大應(yīng)用商店入口91,微信這種新式的移動互聯(lián)網(wǎng)入口到底能夠?qū)σ呀?jīng)很成熟的應(yīng)用商店產(chǎn)生多大沖擊,現(xiàn)在還需要拿數(shù)據(jù)說話。

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wangxueyang

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