催化劑驅(qū)動一年實現(xiàn)大跨越
AMD全球業(yè)務(wù)市場總監(jiān)John Taylor表示,今后會繼續(xù)從軟件方面優(yōu)化,從APU里挖掘更多性能,而不是單純的設(shè)計新產(chǎn)品,研發(fā)資源也在向軟件方面轉(zhuǎn)移。AMD會從開發(fā)工具和應(yīng)用軟件兩個方面全力支持APU,而正在推出的Richland APU也在軟件端做了很多工作。
他在談到游戲捆綁銷售計劃的時候稱:“隨著頂級游戲大作的不斷誕生,我們會繼續(xù)與之合作。對于我們的(顯卡)驅(qū)動來說,這能使之在大量產(chǎn)品之間共享,消費(fèi)者購買之后也可以享受兩到三年,使得AMD從多個角度成為游戲市場的真正靈魂。我們希望與游戲玩家加深合作,而不僅僅是和開發(fā)者。”
AMD的努力也得到了回報,催化劑驅(qū)動最近幾個月的連續(xù)更新帶來了非常廣泛、明顯的游戲性能提升。John Taylor也強(qiáng)調(diào)說,游戲開發(fā)者使用AMD硬件設(shè)計游戲,這意味著未來的游戲會自動為A卡優(yōu)化。
游戲機(jī)市場也被AMD全面占領(lǐng):任天堂Wii U使用了AMD GPU,剛剛發(fā)布的索尼PS4則用上了AMD未曾發(fā)布的強(qiáng)大的真正融合APU,預(yù)計微軟下一代Xbox也會基于AMD APU。很顯然,游戲機(jī)的號召力會讓大量開發(fā)商針對AMD硬件進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計。
事實上,AMD更注重“軟實力”的做法并沒有什么特別的,Intel多年以來就一直非??粗剀浖鷳B(tài)系統(tǒng),更何況AMD正在極力推行HSA異構(gòu)融合計算,更需要開發(fā)軟件的鼎力支持。