Illustrator vs. Inkscape

相對(duì)于 Photoshop 統(tǒng)治的圖片編輯領(lǐng)域來(lái)說(shuō),矢量圖編輯領(lǐng)域是一個(gè)更開(kāi)放的戰(zhàn)場(chǎng)。Illustrator 在設(shè)計(jì)師中間的流行度應(yīng)該僅次于 Photoshop,特別是那些和文字打交道的。但是對(duì)于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),輕量級(jí)的 SVG 處理,沒(méi)有比 Inkscape 更好的選擇了。

Inkscape 的主要問(wèn)題是它的界面和 Illustrator 的使用習(xí)慣不一樣,需要一個(gè)學(xué)習(xí)的過(guò)程。這也說(shuō)明,它已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)專業(yè)的開(kāi)源矢量編輯工具。對(duì)于那些需要支持良好的免費(fèi)工具的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),Inkscape 就是首選。

3DS Max/Maya vs. Blender

Photoshop的商業(yè)授權(quán)需要幾百美元,這還算是在一些個(gè)人開(kāi)發(fā)者和小公司的預(yù)算范圍之內(nèi)。但是對(duì)于3D建模工具來(lái)說(shuō),例如 Maya 這個(gè)數(shù)字就要上到好幾千。雖然有免費(fèi)的學(xué)生版本,但是它們只能在教室里使用。

越來(lái)越多的獨(dú)立影像工作室和游戲設(shè)計(jì)師開(kāi)始使用 Blender,因?yàn)樗赓M(fèi)提供了大部分需要的功能,并且有一個(gè)活躍的社區(qū)來(lái)做支持。2008年發(fā)布的一部簡(jiǎn)短的 CG 動(dòng)畫(huà) “Big Buck Bunny” 就是用 Blender 制作的。這也意味著這個(gè)軟件是可以創(chuàng)作出專業(yè)的作品的。目前影像 Blender 普及的因素是相對(duì)于其他建模工具來(lái)說(shuō),它的學(xué)習(xí)曲線非常陡峭。

結(jié)論

開(kāi)源的設(shè)計(jì)工具從它們誕生以來(lái)已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。雖然那些最高水平的設(shè)計(jì)可能還是需要商業(yè)的軟件來(lái)完成,免費(fèi)的軟件和活躍的社區(qū)對(duì)于絕大部分中小型業(yè)務(wù),獨(dú)立設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)應(yīng)該是最佳的選擇。這些開(kāi)源工具的流行也說(shuō)明了開(kāi)源軟件在商業(yè)應(yīng)用上的趨勢(shì),這相對(duì)于以前是一個(gè)很大的進(jìn)步。

分享到

youjia

相關(guān)推薦