DOIT 發(fā)表于:14年02月21日 13:56 [綜述] DOIT.com.cn
以 2013 Q4 收入最高的 250 個(gè) app 為調(diào)查范圍(排除 2012 年 1 月之前的游戲),Distimo數(shù)據(jù)顯示,東西方國家基于單位用戶產(chǎn)生的贏利差距很明顯。就西方而言,美國收入與 CPI(Cost Per Install) 為 $2.52 和 $2.17,加拿大是 $2.73 和 $2.42,英國是 $2.33 和 $1.86 。換言之,通過付費(fèi)下載和應(yīng)用內(nèi)購買的基本模式,它們平均從每個(gè)游戲用戶身上掙的錢也不過 31 美分至 47 美分之間。
再看東方,澳大利亞、韓國和日本情況要好很多,收入在 $3.82 和 $6.34 之間。贏利是在 $1.84 至 $4.48 之間,這個(gè) $4.48 指的正是日本。而在中國, 每個(gè) app 下載產(chǎn)生的利潤平均為 $0.23。
過去兩年時(shí)間里,日本單位游戲 app 下載平均收入為 $5.32、中國為 92 美分,美國為 $2.29。
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