楊錦 發(fā)表于:14年02月13日 15:40 [綜述] DOIT.com.cn
最新消息,今日,網(wǎng)易發(fā)布了其截至2013年12月31日的第四季度及全年未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易2013年第四季度總收入為25.85億元人民幣,同比增長11.1%;凈利潤為12.37億元人民幣,同比增長22.7%。其中,在線游戲服務(wù)收入為21.09億元人民幣,同比增長6.7%,創(chuàng)下歷史新高。
網(wǎng)易CEO丁磊表示,“專注于提升在線游戲產(chǎn)品和服務(wù)的質(zhì)量并保持不斷創(chuàng)新,是網(wǎng)易成功的基石。”通過技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品和服務(wù)的持續(xù)優(yōu)化,網(wǎng)易游戲忠實(shí)用戶群體在不斷增長,并體現(xiàn)到游戲收入當(dāng)中。2013年,網(wǎng)易在線游戲收入增長達(dá)到14%。
網(wǎng)易經(jīng)典游戲:升級、拓展 收入穩(wěn)健
2013年,網(wǎng)易旗下經(jīng)典系列游戲《夢幻西游》、《大話西游2》、《倩女幽魂》均成功發(fā)布全新升級版本。2014年1月,《夢幻西游2》、《新飛飛》和《新大話西游3》發(fā)布了新資料片,為忠實(shí)玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
去年第四季度,《夢幻西游2》舉行了十周年慶典,與玩家們一起見證這款經(jīng)典游戲的持久魅力。自7月份《夢幻西游2》推出全面升級版本及其口袋版以來,該產(chǎn)品在PC端和移動(dòng)端都有著不俗表現(xiàn),體現(xiàn)了網(wǎng)易自主研發(fā)游戲良好的可拓展性。
本季度,網(wǎng)易在線游戲服務(wù)收入的增長主要來自于自主研發(fā)游戲《夢幻西游2》、《新大話西游2》、《新大話西游3》、《倩女幽魂2》和《大唐無雙2》的收入增長,經(jīng)典游戲表現(xiàn)十分穩(wěn)健。
此外,2014年網(wǎng)易仍將保持對經(jīng)典游戲的穩(wěn)定升級,網(wǎng)易計(jì)劃在今年上半年發(fā)布《天下3》和《武魂》的新資料片。
網(wǎng)易手機(jī)游戲:突破、出新 精品路線
目前,網(wǎng)易已經(jīng)推出3款手機(jī)游戲,并可能在2014年推出超過10款游戲,以豐富產(chǎn)品線。網(wǎng)易除推出常規(guī)手機(jī)游戲外,有一大特色是推出現(xiàn)有游戲的移動(dòng)版本,如已經(jīng)推出的《夢幻西游口袋版》。
網(wǎng)易非常重視手機(jī)游戲市場,但與此同時(shí)會(huì)保持冷靜,不會(huì)借國內(nèi)手游熱潮迅速撈金。在手機(jī)游戲領(lǐng)域,網(wǎng)易更看重長期收益,只會(huì)走精品路線。因而網(wǎng)易首先會(huì)追求高品質(zhì)的產(chǎn)品,其次才是收入。
在手機(jī)游戲市場,網(wǎng)易仍保持自主研發(fā)+代理并行的策略。不久前,網(wǎng)易從韓國代理的首款手機(jī)游戲《Tower of Odin》中文名《塔防騎士團(tuán)》剛剛揭曉。目前網(wǎng)易已代理2款國外手游,后續(xù)將陸續(xù)引進(jìn)更多日韓、歐美手游。
另一種值得期待的類型是社交屬性更強(qiáng)的休閑手游,隨著網(wǎng)易與電信對易信的不斷推廣和完善,今年玩家有望在易信平臺看到更多有趣好玩的手機(jī)游戲。
網(wǎng)易新游大作:多類型、多市場 值得期待
網(wǎng)易仍在不斷推出多款不同類型的新游大作,其中,代理自暴雪娛樂的免費(fèi)在線卡牌收集策略游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》,自展開大陸地區(qū)公開測試以來,受到了玩家的普遍歡迎。
去年,《藏地傳奇》和《爆裂天空》兩款大作已舉行了小規(guī)模商業(yè)化測試,效果達(dá)到預(yù)期。
2014年下半年,網(wǎng)易自主研發(fā)的第一人稱射擊游戲《危機(jī)2015》將會(huì)與玩家見面。目前正處在研發(fā)階段的3D奇幻史詩MMORPG《天諭》,也有望在年內(nèi)展開首次小規(guī)模測試。
海外市場方面,網(wǎng)易也在積極展開探索!顿慌幕辍芬呀(jīng)在越南運(yùn)營;《英雄三國》目前正在越南和泰國等東南亞市場做準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)第一季度可以正式運(yùn)營;對于西方奇幻風(fēng)格的《爆裂天空》,網(wǎng)易還將積極尋求在歐美市場的突破。
丁磊總結(jié)稱,“2014年,網(wǎng)易將繼續(xù)豐富、優(yōu)化游戲產(chǎn)品與服務(wù),滿足用戶對PC端游戲和手機(jī)游戲的需求。作為我們多平臺戰(zhàn)略的一部分,我們不僅要推出新的在線游戲、手機(jī)游戲和現(xiàn)有游戲的新內(nèi)容,還要進(jìn)一步打造移動(dòng)社交平臺,保持現(xiàn)有的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的產(chǎn)品優(yōu)勢,并在海外游戲市場開拓新機(jī)遇。”
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