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阿里做手游 能打中騰訊七寸嗎?

綠竹巷 發(fā)表于:14年01月10日 11:33 [綜述] DOIT.com.cn

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[導讀]手游平臺,這是阿里給自己的定位,阿里延續(xù)了自己在電商領(lǐng)域駕輕就熟的那種平臺戰(zhàn)略,自己不下場玩,只是提供“水電煤”。問題是,在游戲這個陌生領(lǐng)域里,阿里有水電煤可以提供么?數(shù)一下。

阿里做游戲這個消息在業(yè)內(nèi)傳了快半年,引發(fā)討論無數(shù),不過,阿里究竟要怎么做,外界始終是霧里看花。如今,靴子落地。

手游平臺,這是阿里給自己的定位,阿里延續(xù)了自己在電商領(lǐng)域駕輕就熟的那種平臺戰(zhàn)略,自己不下場玩,只是提供“水電煤”。問題是,在游戲這個陌生領(lǐng)域里,阿里有水電煤可以提供么?數(shù)一下。

1.流量:流量平臺是手機淘寶,后續(xù)還會進駐來往。手機淘寶目前用戶量是4億。

2.支付:這個不用講,支付寶提供支付解決方案。

3.技術(shù)支持: 在公有云里面,阿里云目前在國內(nèi)還是有些口碑的,應(yīng)該可以為游戲廠商提供一些云計算服務(wù),省一點技術(shù)成本。

打的就是騰訊

阿里的戰(zhàn)略意圖明顯得不能再明顯了,就是針對騰訊!

游戲?qū)τ诎⒗飦碇v重要么,壓根不重要,新業(yè)務(wù)一枚,阿里不需要靠游戲來賺錢養(yǎng)家。但是游戲?qū)τ隍v訊來說,太重要了,騰訊四大塊營收,游戲、會員費、廣告、電商,其中游戲占了半壁江山(Q3總收入155億,游戲就84億多),而且,廣告收入要養(yǎng)著視頻,電商還在虧損,所以,如果從利潤角度,游戲的貢獻度遠不止一半。

所以,如果能動一動騰訊的游戲根基,那戰(zhàn)略意義是顯然的,那么,騰訊游戲有痛點么?自然是有的,誰家的城墻都不是無懈可擊的,阿里的電商有,騰訊的游戲自然也有。

首先,騰訊在游戲界是絕對的霸主,前三季度騰訊吸金吸了235億,后面的公司,網(wǎng)易、盛大、暢游、完美世界和巨人,加起來還沒騰訊多。有了這種江湖地位,騰訊在游戲圈的話語權(quán)就比較強,比如,進駐騰訊平臺的游戲,分成比例上,騰訊拿絕對的大頭,八成甚至九成,而且,通常接入騰訊的游戲,要求很嚴格,有些許霸王條款是難免的。

再次,騰訊的游戲平臺走的是自營+平臺模式,互娛團隊自己也研發(fā)游戲,優(yōu)先照顧自家產(chǎn)品,這是自然的。最受矚目的微信平臺,最早上線的“天天”系列都是由騰訊互娛事業(yè)群下的天美藝游工作室研發(fā)。觸控的陳昊芝就說,微信游戲平臺的第一批游戲會來源于自主研發(fā);第二批會是與騰訊關(guān)系較好的產(chǎn)品;第三批是騰訊投資的產(chǎn)品;最后才是像我們這樣的產(chǎn)品。

針對這樣的痛點,阿里的手游平臺,打法就是討好開發(fā)者,上來就表示7:2:1分成,開發(fā)者拿大頭,阿里抽2,覆蓋運營成本,還有10%說是做慈善(好吧,阿里做事,占一下道德高地是常有的,此事各有各的看法,就不評論了)。而且,承諾自己只是平臺,不會自己開發(fā),避免既是裁判員也是運動員。

阿里有勝算么?

對于阿里來說,想要真正動搖騰訊的游戲根基,恐怕還比較難。

首先,騰訊利潤真正的中流砥柱還是在端游,手游增長率雖然高,但是絕對值和端游仍然不能比。阿里想來也很清楚這一點,所以并沒有去和騰訊的端游對抗,而是挑選了手游這個格局未定的新戰(zhàn)場。

其次,對于開發(fā)者而言,騰訊強勢不假,但是,騰訊畢竟是目前流量最大的游戲平臺,從騰訊那里分來的一成兩成,可能也比其他平臺分來的三成五成多。在這種情況下,開發(fā)者很難拋棄騰訊這個平臺。而且,如果過于親近其他平臺,得罪了騰訊,后果是什么,對自己的殺傷力有多大,不好預料。

但是,什么算贏呢?取代騰訊在游戲界的地位,還是說,拖慢騰訊的手Q和微信在移動端的變現(xiàn)速度?如果是前者,可能性很低,但如果是后者,我覺得可能性還是有的。

就像前文說的,阿里做手游平臺,流量、支付、技術(shù)這些硬件環(huán)境是具備的,當然,用戶習慣是個很大的挑戰(zhàn),去淘寶App里買東西的人,會不會去打游戲,這是個問題,但是,如果游戲設(shè)計得好,甚至說可以通過打游戲賺取點什么消費優(yōu)惠券一類的,吸引到一部分用戶,不是沒可能。

而且對于淘寶App來說,這 一方面是流量再次變現(xiàn)的方式,另一方面,或許也是增加自身粘性的一種途徑,現(xiàn)在,淘寶App的打開率,活躍度,明顯是還不夠的。

此前,在騰訊工作近十年的原騰訊視頻總經(jīng)理劉春寧加盟阿里,江湖傳聞馬化騰震怒,甚至要打官司,索賠千萬。馬化騰確實是有理由不爽的,劉春寧到阿里后,迅速組建數(shù)字娛樂事業(yè)群,從視頻、音樂到游戲,這次的手游平臺,就是劉春寧主抓。

用一種比較兇狠的打法,破壞對方建立的行業(yè)規(guī)則,雖然自損八千,但如果這能殺敵一萬,那也算值了。進攻有時候就是最好的防守,否則,成天看著微信在電商、支付上干這干那的,確實也是不爽。對于阿里來說,來往也好,游戲也罷,做不做得成,這是后話,最要緊,是戰(zhàn)爭在誰家的土地上打響!

[責任編輯:楊錦]
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